Пресеты Эквалайзера Для Foobar2000

Posted : admin On 03.07.2019

Альтернативная рекомендация для пользователей, ищущих пресеты. Если вы пошли на сознательное изменение звука (а использование любого DSP-процессора, коим является эквалайзер, есть внесение определенных искажений в конечный сигнал, идущий на колонки), то поймите, что пресеты эквайлайзера с другого компьютера, имеющего колонки не как у вас, звуковую карту не как у вас, всё не как у вас, приведут не к 'улучшению', а к явному ухудшению звука. Никто кроме вас, точнее, ваших ушей, не в состоянии настроить эквалайзер вместо вас. Попробуйте настроить его самостоятельно, это крайне легко. Основатель Возраст: 36 Репутация: 6 С нами: 11 лет 9 месяцев. Если есть необходимость что-то менять эквалайзером - то это говорит только о том что у вас реально какие-то бока в остальном звуковом тракте - например звуковуха плохая, или наушники с плохой АЧХ, или аккустика или помещение или условия размещения, либо уши (ну это крайности.).

  1. Пресеты Эквалайзера Для Foobar2000
  2. Настройки Эквалайзера Для Foobar2000

Самый лучший звук = самый короткий (но качественный ) тракт, и любые эквалайзеры и улучшайзеры только вносят дополнительные помехи или искажения в звук!!!! Новичок Возраст: 44 Откуда: г.Днепропетровск УКРАИНА Репутация: 0 С нами: 7 лет 11 месяцев. Во-первых уж где где, а в HI-END эквалайзеру делать точно НЕХ!!! Попробуйте это сказать аудиофилам на том же вегадабе или итс.уа - Вас тупо зачмырят и будут правы!!! Больше не говорите такого, не надо - сначала прочитайте хотя бы инфу про ' высокий конец'!!! Его суть как раз в том что дорогущие компоненты покупаются именно для того чтобы каждый из них обладал минимальной неравномерностью на АЧХ, я уже не говорю про другие 100 параметров, а главное звуке.

Xant1k Эти пресеты для встроенного в foobar2000 эквалайзера, про который если не говорить грубо,. Загрузить плагин VLevel Для версий Foobar2000. Плагин отличается от обычного эквалайзера тем. Пресеты к эквалайзеру - Общая информация. R писал(а): 2) Со словом не ошибся. Вобщем да не.

Уже исходя из этого - в аудиосистеме где каждый элемент по определению линеен, без явных всплесков и провалов - то и эквалайзер не нужен - это мусор - лишняя деталь в тракте - со всеми вытекающими последствиями. Конечно совсем другое дело когда у меня в машине из за передаточной функции салона имеется небольшой провал на АЧХ от 250 до 850 Гц - то разумеется я готов применить эквалайзер програмный, чтобы выровнять пару уровней - но и это лишний раз доказывает что в данном случае у меня не тракт кривой ( т.к. При установке тех же мидбасов в стенде на прямом излучении провалов нет!!!) - а взаимодействие с салоном - поэтому не зазорно подкорректировать, т.к.

Без коррекции звук окрашенный слегка живости голоса не хватает!!! SuperR писал(а):Я использую подключение акустических систем (Dynaudio) би-амплингом - это уже довольно серьезно. Подразумевается однозначное использование кроссовера и эквалайзера, усилителей разной мощности и акустических систем без фильтров. Foobar с этим справляется. Дополню: Конечно, мои посты к теме о каких то где-то взятых готовых настроек эквалайзера не относиться – это кстати вред Я сказал в общих чертах. Можно на ты и называть просто Супер чтоб регистры не переключать чтоб проще общаться?

Надеюсь у тебя в слове би - амп(л)ингом опечатка. Ты в домашке биампингом пользуешься или в машине? Или и там и там? Разумеется без фильтрации активным кроссом тут необойтись 100%!!! Про эквалайзер мы уже вроде выяснили - обычно это вред, а предлагать програмные настройки всем попало - 1000% бред т.к. Это все индивидуально. Насчет Динаудио - напиши как стоит, от чего играет - вобщем систему - может и баг выясним - а то с чего б тебе с Динами эквалайзерос пользоваться???:o:o:o Новичок Возраст: 44 Откуда: г.Днепропетровск УКРАИНА Репутация: 0 С нами: 7 лет 11 месяцев.

2) Со словом не ошибся. Данная тема не о настройках динов, я сказал это в общих чертах. Для обсуждения моей акустики, есть другие ресурсы и темы. Неоднократно поднимался и вопрос о возможности данного подключения на программном уровне. Так что выяснять ничего не нужно.

Всё пройдено и настроено. А вот то, что никто еще не создал тему о великолепном - это плохо. Но может я не нашел, может не увидел. Да, вы упоминали об автомобиле и автозвуке. Система в машине нормальная, а так, бросил я это дело довольно давно, не пошел автозвук в моем скромном городке Витебск.

Не понимают люди, что такое нормальная шумоизоляция. Не понимают люди, что такое временные задержки – ничего не понимают. Тупо слушают MP3 Новичок Возраст: 47 Репутация: 2 С нами: 7 лет 9 месяцев. SuperR писал(а):Для обсуждения моей акустики, есть другие ресурсы и темы.

Давай ссылку если уже обсуждалось или все таки опиши систему здесь - тогда возможно и станет ясно и надеюсь не только мне или тебе - что эквалазер - для проблемной комнаты, а скорее проблемной аккустики!!! А по данной теме про эквалайзеры - так вообще здесь нечего говорить - как можно понять сколько и на какой частоте нужно корректировать ( тем более обывателю), если перед этим не измерить АЧХ системы??????????? Что крутить на обум? SuperR писал(а):А вот то, что никто еще не создал тему о великолепном - это плохо.

Но может я не нашел, может не увидел. Не нашел и не увидел потому что не было - т.к. 99% даже не понимают НАХ надо это!!! Главное МП3 слушать на однокоробочном 5+1 за 100 долларов! А сама тема также как и про эквалайзер в принципе не может обсуждаться без анализа каждой конкретной системы и что ей надо и и как и что в ней настроить чтоб был хороший звук!

Возможно только в 1 посте коротко описать что и как режется и с какой крутизной и частотой и т.д. просто легкая азбука - здесь даже и на 10 страниц наверное не по рассуждаешь. Хотя если кого-нибудь заинтересует - с удовольствием расскажу и подскажу!!! Кстати на ВЕГАЛАБЕ было очень интересное обсуждение кроссовера и временных задержек а также о применении VST плагинов для фазолинейности аккустических систем - что и как настроить и как и на чем это сказывается! Новичок Возраст: 44 Откуда: г.Днепропетровск УКРАИНА Репутация: 0 С нами: 7 лет 11 месяцев.

», 05:58 Альтернативная рекомендация для пользователей, ищущих пресеты. Если вы пошли на сознательное изменение звука (а использование любого DSP-процессора, коим является эквалайзер, есть внесение определенных искажений в конечный сигнал, идущий на колонки), то поймите, что пресеты эквайлайзера с другого компьютера, имеющего колонки не как у вас, звуковую карту не как у вас, всё не как у вас, приведут не к 'улучшению', а к явному ухудшению звука. Никто кроме вас, точнее, ваших ушей, не в состоянии настроить эквалайзер вместо вас.

Попробуйте настроить его самостоятельно, это крайне легко. Foobar2000 equalizer is based on the SuperEQ library and licensed under the. Source code can be obtained from the link below: As distributed with foobar2000 v1.3.11 beta 5 Аудиоплеер, который известен всем ценителям действительно качественного звука.

Главным преимуществом является возможность наиболее точного вывода данных на звуковую карту. Весь аудиотракт плеера очень продуман: он может включать в себя ReplayGain, ресемплер (полезно для владельцев звуковых карт без аппаратной поддержки 44.1кГц) и другие DSP, поддерживается 8, 16, 24 и 32-битный вывод через интерфейсы DirectSound, WaveOut, Kernel Streaming, ASIO, WASAPI (для Vista и Windows 7). Графический интерфейс плеера представляет собой подобие конструктора, так что каждый может настроить его по своему желанию. Кроме того, возможности плеера значительно расширяются за счет большого количества плагинов. Обратите внимание: данный плеер не творит чудеса, и сам по себе вовсе не улучшает звук, а просто выводит его в первозданном виде (как и большинство других плееров, при условии ).

Кроме того, плеер обладает огромным количеством возможностей обработки аудио в режиме реального времени (DSP, ReplayGain), потому так и ценится энтузиастами. (3.81 МБ) Возможна сборка плеера под заказ: настройка под конкретные звуковые карты, настройка кодирования и воспроизведения различных форматов аудио, установка и настройка плагинов, русификация, etc. Для заказа сборки Вы можете одним из доступных способов. При этом желательно указывать полный список требований к сборке, на основе чего она должна создаваться (это может быть оригинальный дистрибутив, или же какая-либо другая), а также конфигурацию Вашего компьютера (операционная система, процессор, ОЗУ, звуковая карта, видеокарта).

Плагины Для 100% правильной установки плагина распакуйте архив 7z, запустите плеер, зажмите клавишу Shift, откройте меню File и выберите пункт Browse configuration folder. В открывшейся папке найдите подпапку user-components и скопируйте туда папку с файлом foo.dll (вместе с остальными находящимися в ней файлами). Должно получиться примерно следующее: Читайте также:. ВНИМАНИЕ: большинство плагинов тестировалось на размещенной выше версии foobar2000, работоспособность в других версиях не гарантируется. Output Предоставляет возможность побитового воспроизведения в обход микшера Windows.

Включается на странице preferences-playback-output (выбрать в списке устройств KS.). Внимание: этот компонент является экспериментальным и предоставляется только для тестирования (об этом он предупреждает при первом включении!). Если у вас возникли какие-либо проблемы при его использовании, включите стандартный метод вывода (DirectSound). Добавляет возможность вывода звука через ASIO. Windows Audio Session API - это специальный метод вывода звука, поддерживающий побитовое воспроизведение и выключение всех остальных звуков в среде Windows Vista и Windows 7. Компонент требует Windows Vista SP1 или более новую версию. Этот плагин по сути представляет собой DSP, который перехватывает аудио поток и отправляет его через интерфейс OpenAL на заданное в настройках устройство.

OpenAL - единственный в Windows Vista/7/8 интерфейс, имеющий полный доступ к аппаратным ресурсам звуковой карты. Плагин поддерживает 16 и 32-битный вывод, включение аппаратных эффектов (EAC), 3D позиционирование.

Идеально подходит для использования всех возможностей карт с чипом X-Fi в режиме Game. Для правильного функционирования вывода следует установить OpenAL Output в конец цепочки DSP, выбрать его в настройках нужную звуковую карту и формат, а в настройках вывода плеера установить Null output. Плагин требует установленные библиотеки OpenAL (и Microsoft Visual C 2010. DSP Качественный и быстрый ресемплер. В несколько раз быстрее ресемплеров PPHS и SSRC, при этом превосходит их по качеству и имеет гибкие настройки. Версии Mod позволяют устанавливать условия ресемплирования (в зависимости от семплрейта источника).

Оптимизации SSE3 дают значительный прирост производительности на современных процессорах. Качественный 30-полосный графический эквалайзер с минимальной фазой, автоматической регуляцией усиления и интерполяцией АЧХ. Рекомендуется как замена встроенному в плеер.

Простой и эффективный DSP для автокоррекции АЧХ акустики/помещения. Этот обработчик значительно улучшает звучание при прослушивании через наушники путем эмуляции пространственного звучания правильно откалиброванной 5.1 системы. При этом Вы можете воспроизводить материал с количеством каналов от 1 до 6 (5.1). ВАЖНО: плагин использует функционал библиотеки Dolby Headphone engine. В настройках плагина обязательно укажите путь к файлу DolbyHph.dll (его можно поместить например в одну папку с foobar2000.exe).

Используйте более новый, встроенный dbPoweramp/SSRC Высококачественный но очень медленный DSP ресемплер для foobar2000. Плагин перекомпилирован с использованием нового SDK. Программный кроссовер, представляющий собой набор настраиваемых фильтров для разброса частот на разные звуковые каналы.

Используйте более новый, встроенный dbPoweramp/SSRC Высококачественный но очень медленный DSP ресемплер для foobar2000. Данная версия имеет возможность тонкой настройки + предустановки (для максимального качества рекомендуется использовать пресет Otachan Ultra). Ресемплер основанный на библиотеке libsamplerate.

Имеет четыре режима включающих линейный интерполятор и Zero Order Hold (без интерполяции). Ресемплер основанный на алгоритме из библиотеки libspeex. Ресемплер с поддержкой пяти методов интерполяции: нулевого порядка, синтез с частотно ограниченным шагом, линейная интерполяция, кубическая интерполяция, sinc интерполяция. По качеству значительно уступает SoX и SSRC. Данный DSP предоставляет возможность автоматически вставлять между треками тишину с предустановленной продолжительностью.

Автоматически 'проматывает' участки содержащие тишину. Возможна настройка максимального уровня, определяемого как тишина, а также минимальной продолжительности таких участков. Обычная стерео запись производится для прослушивания громкоговорителями. Это означает, что звукорежиссер делает стерео микширование с адаптацией звука для прослушивания одного канала обоими ушами. Следовательно, вы будете утомлены при длительном прослушивании в наушниках больше из-за суперстереоэффекта, чем из-за плохой конструкции наушников. В наушниках отсутствует тот момент, когда звук идет от каждого канала к противоположному уху, достигает его через некоторое короткое время, проходя дополнительное расстояние, и с частично ослабленными верхними частотами из-за эффекта тени головы.

Также, задержка до дальнего уха несколько больше на низких частотах, чем на высоких. Bauer stereophonic-to-binaural DSP (bs2b) предназначен для улучшения прослушивания аудио стерео программ в наушниках. ВНИМАНИЕ: Если до этого Вы использовали более старую версию компонента, проделайте следующее: закройте плеер, если он запущен, зайдите в папку, где у Вас установлен Foobar2000, в папку components и удалите старую версию плагина. После этого запустите плеер и отклоните запрос о сохранении настроек удаленного плагина. Далее закройте плеер, и поместите новую версию плагина foodspbs2b в папку components. Обработчик предназначен для прослушивания в наушниках. Имитирует взаимопроникновение каналов происходящее при прослушивании через стерео акустику (например, правое ухо слышит звуки создаваемые не только правым динамиком, но в некоторой степени и левым), т.к.

Большинство записей созданы именно для прослушивания не акустике. Плагин имеет широкие возможности настроек - степень взаимопроникновения и эквализации на низких/высоких частотах, задержка. DSP для корректировки АЧХ акустики на низких частотах. Может быть полезен владельцам акустики небольших размеров. Выполняет обработку звука аналогичную повышению резкости в видео.

Фактически повышает громкость ВЧ составляющих. DSP для преобразования двухканального аудио между режимами Left/Right и Mid/Side стерео (M=(L+R)/2, S=(L-R)/2). Также может выводить Mid (суммарный) или Side (разностный) сигнал на один канал (моно). Позволяет добавлять цифровой шум или постоянную составляющую в один из 24 битов. Плагин для конвертирования количества каналов - например, из стерео в 5.1 или же наоборот. Поддерживается от одного до 7.1 каналов, имеется настройка сабвуфера, задержки для отдельных каналов и много других параметров. Позволяет регулировать баланс между правыми/левыми/фронтальными/задними динамиками.

Для стерео фактически превращается в обычный регулятор баланса право/лево. Новый VST адаптер от русского разработчика. Даёт возможность работать с VST эффектами как с обычными DSP.

Настройки плагина находятся в разделе File-Pfeferences-Components-VST Plug-ins. Добавляет набор специальных эффектов: - Усиление НЧ - Эхо - Реверберация - Wah-wah - Фэйзер - Компрессор динам. Диапазона - IIR Filter включающий: - Полосовой фильтр (CSG & ZPG) - ФВЧ - ФНЧ - Notch фильтр - Однополосный параметрический эквалайзер - Резонансный ФВЧ - Резонансный ФНЧ - Фазовый фильтр Постпроцессор (выполняет обработку непосредственно после декодирования) для выполнения де-эмфазиса. Работает только с lossless источниками с частотой дискретизации 44100 Гц. Для включения необходимо добавить к аудиотрекам тег PREEMPHASIS со значением 1. Аналог постпроцессора (foodeemph), однако выполнен в форме DSP, и поэтому может работать в т.

С lossy источниками. Для включения необходимо добавить обработчик в начало цепочки DSP, а к аудио-трекам — тег PREEMPHASIS со значением 1.

Работает только с частотой дискретизации 44100 Гц. Позволяет захватывать и использовать произвольные эффекты в foobar2000. Подойдёт для выполнения де-эмфазиса (файлы импульсов в архиве с плагином). Обработчик позволяет изменять скорость, темп воспроизведения и тональность. Позволяет динамически подгружать пресеты DSP, в соответствии с прописанными в треке тегами. Цифровой НЧ фильтр базирующийся на алгоритме SoX.

Decoders Это невероятно полезный плагин, который позволяет проигрывать в foobar2000 практически любые аудио файлы, даже те, для которых нет плагина декодера! Для успешного проигрывания понадобится лишь консольный декодер нужного формата. Его помощью Вы сможете например проигрывать в плеере файлы формата MPZ (архивы MP3 Zip). Настройки враппера как всегда предельно просты и понятны. Этот компонент является постпроцессором и способен декодировать HDCD слой в 16-битном lossless аудио, выдавая на выходе 20-битный поток.

На данный момент поддерживается декодерами Audio CD, WAV, FLAC, WavPack, и APE. Плагин позволяет воспроизводить обычные и защищенные DVD-Audio диски. Позволяет проигрывать ISO образы SACD дисков. В пакете идут драйвера ASIO Proxy для настраиваемого вывода DSD потока на ЦАП (если не работают стандартные средства плагина). Добавляет возможность проигрывания файлов Monkey's Audio (.APE), а так же.APL (APE линки). Добавляет возможность ATSC A-52 файлов (.ac3). Компонент более не требуется Добавляет возможность проигрывания файлов кодированных в Apple Lossless (.m4a).

Добавляет поддержку декодирования файлов формата.DTS а также.DTSWAV. Включает пакетный декодер для файлов Matroska содержащих DTS потоки.

Добавляет возможность проигрывания файлов формата TTA. Добавляет возможность проигрывания файлов формата OptimFROG (OFR). ВНИМАНИЕ: Для работы плагина необходимо наличие файла OptimFROG.dll (находится в архиве с плагином) в папке с foobar2000.exe. НЕ помещайте файл OptimFROG.dll в папку с компонентами Вашего foobar2000.

Добавляет возможность проигрывания файлов формата LA. Для работы требуется наличие файла la-core.dll в папке с foobar2000.exe.

ВНИМАНИЕ: к сожалению данный декодер является очень нестабильным, не декодирует часть семплов в конце треков, а также не умеет читать теги. Добавляет возможность проигрывания файлов формата TAK. Добавляет возможность декодирования обычных (.MID) и RIFF MIDI файлов (.RMI), а также некоторых проприетарных MIDI форматов (.MIDS,.MDS,.HMI,.HMP,.MUS,.XMI,.LDS). Library, tagging, statistic Предоставляет команды контекстного меню для изменения тегов с помощью скриптов, вроде команд filemove/copy/delete. Версия 1.8.4: Исправлены вылеты во время управления списком действий.

Добавляет настраиваемые команды контекстного меню для быстрого изменения значений тегов на предустановленные (например, для рейтинга и т.п.). Также для быстрого редактирования тегов можно назначать горячие клавиши. Наиболее продвинутый плагин для поиска тегов. Метаданные загружаются с ресурса discogs.com.

Добавляет команды настраиваемого контекстного меню для копирования информации о выбранном треке в буфер обмена. Версия 1.0.4: Улучшена совместимость с foobar2000 1.0. Собирает статистику содержимого медиабиблиотеки. Статистика может быть показана в диалоге свойств (properties) или при использовании синтаксисов:%firstplayed% - время первого прослушивания%lastplayed% - время последнего прослушивания%playedperday% - количество прослушиваний в день%added% - время добавления трека в библиотеку%rating% - рейтинг трек (устанавливается пользователем для каждого трека по желанию) Версия 2.1.9: Добавлены команды контекстного меню для увеличения/уменьшения рейтинга на единицу; исправлены различные незначительные ошибки. Плагин 'на лету' фильтрует дубликаты файлов чтобы при добавлении CUE + Image в плейлисте не получалось альбома целиком и его нарезки по трекам cue-файлом.

Фильтрует в библиотеке нерабочие CUE. Работает и для встроенных CUE. Версия 0.1.7: полностью переписан код, более высокая производительность, более содержательная информация в консоли. User interface Компонент позволяет изменять поведение главного окна плеера и реакцию на некоторые действия пользователя. Настройки компонента можно найти на странице 'UI Hacks' в окне конфигурации foobar2000. Плагин, позволяющий использовать возможности новой панели задач в Windows 7 - при наведении курсора на свернутый в панель задач плеер, отобразится окошко с названием трека, обложкой и основными кнопками управления.

Плагин позволяет добавлять в окно плеера полосу прокрутки в виде графического изображения звуковой волны. Плагин для отображения текстов песен. Некоторые возможности: - автоматическое чтение текстов из тегов, ассоциированных/предустановленных файлов, автоматический поиск и загрузка текстов из сети интернет. поддержка обычного и синхронизированного (LRC) текста. поддержка Default User Interface - поддержка Columns User Interface - широкие возможности настройки Плагин позволяет на соответствующей панели отображать биографию и фото исполнителя текущего трека.

Информация автоматически загружается с сервера Last.fm. Плагин поддерживает DUI и CUI, а также имеет широкие возможности настройки. Альтернативный плейлист для использования с Default и Columns UI.

Компонент представляет собой имитацию аналогового стерео волюметра. Визуализация доступна как в виде отдельного окна так и в виде CUI-панели или DUI-элемента. Настройки находятся на странице 'Advanced' окна конфигурации плеера, в группе параметров 'Display/VU Meter'.

Utilities Измеряет скорость декодирования аудиофайлов. Плагин предназначен для вычисления BPM (beats per minute, удары в минуту) треков. Результаты автоматически записываются в соответствующий тег (настраиваемый). Интерфейс плагина схож с ReplayGain анализатором.

Имеет широкие возможности настройки. Позволяет путем сканирования измерять эффективный динамический диапазон треков. Производит побитовое сравнение двух или более треков и сообщает о различиях. Позволяет записывать аудио CD из любых поддерживаемых аудиоформатов через команды контекстного меню.

Проверяет указанные медиа файлы на наличие ошибок декодирования. Стоит отметить, что в случаях с большинством форматов степень точности определения ошибок ограничена до ошибок препятствующих процессу декодирования. Версия 1.1: Добавлена отдельная команда для проверки lossless рипов с помощью базы AccurateRip. Версия 1.1.2: Декодирование HDCD больше не мешает работе AccurateRip. Позволяет производить периодическое автосохранение резервной копии текущих настроек плеера (и прочих данных). Other Плагин позволяет сравнивать два трека в режиме ABXY с возможностью мгновенного переключения между треками во время проигрывания.

Необходим для 'слепого' сравнения качества двух треков на слух (например, оригинала и трека закодированного в MP3). Плагин предназначен для работы с сервисом Last.fm - а именно скробблинга прослушиваемых в плеере треков. ПРИМЕЧАНИЕ: не путайте этот плагин с официальным плагином от Last.fm, который необходим для передачи информации о треке в приложение Last.fm. Данный же плагин работает безо всяких внешних программ, напрямую с сервером Last.fm. Плагин позволяет зарегистрированным пользователям слушать радиостанции сервиса Last.fm прямо в foobar2000. Плагин позволяет искать и прослушивать музыку из vkontakte.ru.

В т.ч.: — песни конкретного исполнителя(берется топ 50 со страницы исполнителя на last.fm) — «радио» исполнителя — берется 10 песен исполнителя + по 10 песен 10 «похожих» исполнителей(информация опять же берется с last.fm). 10 является параметром и может быть изменено(как для количества песен так и для количества «похожих» исполнителей) — песни с определенным тэгом (берется топ 100 песен со страницы тэга на last.fm) — песни рекомендуемых вам last.fm исполнителей(— песни загруженные пользователем vkontakte(указывается id пользователя) — песни загруженные в группу vkontakte (указывается id группы) — напрямую по vkontakte.ru (не опираясь на информацию с last.fm) Плагин использует api vkontakte притворяясь приложением в тестовом режиме. Есть подозрение что с возрастанием запросов это приложение может быть заблокировано и поиск перестанет работать. Избежать этого можно задав в настройках свои значения для apiid, secret и viewerid. Ссылка на инструкцию по их получению.uSpoilerButton - в архиве с плагином.

Плагин отправляет данные в ICQ-клиент QIP, в результате чего в Вашем статусе отображается информация о треке, играющем в данный момент. ВНИМАНИЕ: чтобы плагин работал с QIP Infium и QIP 2010, необходимо установить для QIP специальный плагин. Для установки плагина поместите папку FooInfium в Program Files QIP Infium Plugins. НЕ помещайте файл FooInfium.dll в папку с плагинами Вашего foobar2000!

Не функционирует Плагин подключается к базе данных вашей учетной записи на Last.fm и по полученным данным может создавать плейлисты (произведя поиск нужных треков в библиотеке foobar2000). Таким образом Вы сможете создавать следующие плейлисты из локальных треков: -любимые треки: Ваши/друзей/соседей/других пользователей.недавние треки: Ваши/друзей/соседей/других пользователей -топ треки: Ваши/друзей/соседей/других пользователей.топ треки исполнителя.топ треки похожих исполнителей.топ треки по определенному тегу.похожие треки. Другие возможности: -добавление трека в любимые/удаление из любимых -сохранение и загрузка плейлистов XSPF (без привязки к конкретным путям). Это значительно упрощает обмен плейлистами с другими пользователями.

Плагин позволяет искать ролики на Youtube, на лету воспроизводить выбранные потоки аудио, видео и субтитров. Данная версия уже включает все необходимые фильтры. Планировщик задач для foobar2000. Вы задаете условие и действие которое необходимую выполнить, например: выключить компьютер по завершении проигрывания. Позволяет выполнять внешнюю программу с синтаксисом foobar2000. Плагин позволяет выполнять произвольные команды меню, определенные шаблоном, через командную строку. ВНИМАНИЕ: данная версия плагина требует foobar2000 версии 1.0 или выше.

В этом обзоре мы познакомимся с интересным аудиплеером для компьютера Foobar2000. Это очень простая программа для прослушивания музыки, оформленная в минималистичном стиле. Она подойдет для пользователей, которые не хотят долго разбираться с возможностями программы, а желают просто слушать любимые композиции. Плеер может установлен в систему компьютера или использоваться в портативной версии. Программа не имеет русскоязычного оформления, но это не создаст больших проблем для пользователя, так как ее настройки и функции довольно просты для понимания. Какими возможностями Foobar2000 может привлечь любителя музыки? Читайте также.

Содержание. Выбор конфигурации При запуске аудиоплеера с рабочего стола, он предлагает настроить свой внешний вид. Пользователю предлагается определить какие панели будут отображаться в плеере, выбрать цветовую тему и шаблон отображения плейлиста. Формирование аудиобиблиотеки Foobar2000 имеет настраиваемый доступ к директориям хранения файлов, воспроизводимых в библиотеке. Из файлов библиотеки можно создавать плейлисты.

При этом, чтобы слушать музыку вовсе не обязательно сначала добавлять треки в библиотеку, достаточно лишь загрузить отдельные файлы или папки в плейлист. Структуру библиотеки можно регулировать по исполнителю, альбому и году. Изменения в библиотеках будут отслеживаться программой.

Удаленные файлы не будут появляться в списке. Для поиска нужного файла в библиотеке предусмотрено специальное окно. Создание плейлиста Новый плейлист создается одним щелчком мыши. В него можно добавлять треки как способом открытия через диалоговое окно, так и перетягивая в окно плеера файлы из папок компьютера.

Треки в плейлисте можно сортировать в алфавитном порядке. Управление проигрыванием музыки Пользователь Фубар2000 может управлять воспроизведением аудиотреков с помощью интуитивной панели, специальной вкладки или пользуясь горячими клавишами.

Пресеты Эквалайзера Для Foobar2000

Для треков можно использовать настраиваемый эффект затухания в конце и начале воспроизведения. Порядок проигрывания можно изменять либо перетаскивая треки вверх и вниз в плейлисте, либо настроить произвольное воспроизведение. Трек или целый плейлист можно поставить на зацикливание.

В Foobar2000 присутствует удобная возможность воспроизведения всех треков с одинаковой громкостью. Визуальные эффекты Foobar2000 имеет пять вариантов отображения визуальных эффектов, причем их все можно запустить одновременно. Эквалайзер Фубар2000 имеет стандартный эквалайзер для настройки частот проигрываемой музыки.

В нем не предусмотрено заранее созданных пресетов, но пользователь может сохранить и загрузить свои. Конвертор форматов Выбранный в плейлисте трек можно сконвертировать в нужный формат. Аудиоплеер также предоставляет возможность выполнения записи музыки на диск. Мы рассмотрели аудиоплеер Foobar2000 и убедились, что в нем есть только самые необходимые функции, удовлетворяющие большинство требований пользователя. Функционал программы можно существенно расширить, используя дополнения и расширения, которые присутствуют в свободном доступе на сайте разработчика.

Достоинства Foobar2000 — Программа распространяется бесплатно — Аудиоплеер имеет очень простой минималистичный интерфейс — Возможность гибкой настройки внешнего вида программы — Функция воспроизведения треков с одинаковой громкостью — Большое количество расширений под аудиоплеер — Наличие конвертора файлов — Возможность записи музыки на диск Недостатки Foobar2000 — Отсутствие русскоязычной версии программы — Аудиоплеер не имеет предварительных настроек для эквалайзера — Отсутствие планировщика. ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ: Статья находится в процессе доработки. На данный момент информация в этой статье актуальна для foobar2000 v0.9.6.9 - v1.0 и Windows XP SP3. Copyright (C) 2010, Audiophile При воспроизведении данного текста или его части ссылка на источник обязательна. Основным критерием качества воспроизведения является количество искажений, которое вносится в аудиопоток при прохождении через звуковой тракт. Искажения, в свою очередь, неизбежно вносятся при любой обработке, так что главная для нас задача - свести к минимуму или вообще исключить обработку звука на участке тракта, по которому сигнал передается в цифровом виде. Звуковой тракт в нашем случае имеет следующий вид: 1) Источник - сам звуковой файл - MP3, FLAC, OGG etc 2) Декодер - встроен в плеер, декодирует входной поток данных, в результате чего получаем несжатый звуковой поток в виде импульсно-кодовой модуляции, а точнее поток в формате 32 bit floating-point PCM (с плавающей точкой).

3) Цифровые обработчики звука - DSP, эффекты etc. совершают дополнительную обработку звукового потока. Надо отметить, что данную составляющую тракта надо использовать только при необходимости, т.к. Практически любая обработка звука - будь то даже изменение громкости - непременно вносит определенные искажения 4) Плагин вывода - данная составляющая необходима как связующее звено между плеером и звуковой картой.

Плагин вывода определяет каким образом будет производиться вывод полученного (в результате работы всех предыдущих звеньев) аудиопотока из плеера на звуковую карту. Часто это звено играет решающую роль, т.к. Порой позволяет обойти некоторые некачественные участки дальнейшего тракта.

Надо отметить, что на этапе вывода поток преобразуется в формат с фиксированной точкой (глубина бит от 8 до 32 бит - в зависимости от выбранных параметров), к чему это может привести - будет рассмотрено далее. 5) Драйвер звуковой карты - составляющая, которая играет не меньшую роль, чем все предыдущие - на этом этапе также может совершаться обработка звука, но тут она абсолютно нежелательна 6) DSP звуковой карты - это уже аппаратная составляющая. Digital Signal Processor находится непосредственно на звуковой карте и совершает необходимую обработку звукового потока, а также обработку в соответствии с выставленными настройками в микшере звуковой карты (все действия, которые производит данный блок зависят от выставленных настроек звуковой карты и от самой модели звуковой карты) 7) ЦАП - Цифро-Аналоговый Преобразователь. Производит преобразование полученных цифровых аудиоданных в аналоговый вид для дальнейшего усиления и подачи на аналоговый выход звуковой карты (с него - на наушники или внешний усилитель). Теперь рассмотрим первые четыре составляющие тракта - источник и компоненты относящиеся к плееру. Бесспорно, это звено является основой. Если изначально запись некачественная, нет большого смысла тратить усилия на настройку остального тракта.

Источники можно подразделить на два типа: Lossless (wav, flac, wv, ape, tak, tta, ofr etc.) - аудио закодированное без потерь (при декодировании полученный аудиопоток в точности соответствует тому что кодировали в Lossless - аналогично распаковке файлов из архива ZIP) Lossy (mp3, ogg, aac, mpc etc.) - аудио сжатое с потерями. При кодировании происходят необратимые потери некоторой части информации (а именно, вырезается та часть звуковых данных, которую человек не воспринимает или же почти не воспринимает). Если в первом случае проблемы качественного воспроизведения сводятся к минимуму, то во втором случае для наиболее качественного воспроизведения необходимо принять определенные меры, о которых будет написано дальше. С данным компонентом (а точнее, с компонентами, декодер под каждый формат - свой) у foobar2000 проблем нет - декодеры постоянно обновляются, мельчайшие ошибки быстро исправляются, о качестве не стоит и говорить. Это звено в плеере можно подразделить на два пункта: ReplayGain и DSP.

Также сюда входит регулятор громкости и конвертер битовой глубины, но о них будет сказано позже. 3.1 ReplayGain Прежде всего нужно отметить, что любой lossy аудио-файл не содержит цифрового аудиопотока как такового. Он содержит его описание с помощью различных функций и т.д., по которым можно восстановить примерную форму исходной волны (что и делают декодеры lossy форматов). И вот, при декодировании возникает один нюанс: т.к. Кодирование происходит с потерями (повторюсь: данные в lossy аудио-файле позволяют восстановить только примерную форму исходной волны), уровень семплов на выходе имеет уровень отличный от того что был на входе - вплоть до того что некоторые участки звуковой волны могут выходить за максимальный уровень - 0dB (если Вы включите в Foobar2000 View-Visualizations-Peakmeter, сами сможете увидеть текущий уровень).

Чаще всего это бывает когда уровень закодированной записи был высоким и пик записи находился на максимальном уровне - 0dB - или же близко к нему, практически всегда такие записи после кодирования в lossy и последующего декодирования имеют участки выходящие за 0dB. Далее должен указать на еще один факт. Декодер foobar2000 работает в формате с плавающей точкой, что позволяет ему обрабатывать и описывать волну не только в пределах 0dB (значения уровня в таком случае могут быть от 0 до 1) но и за ними (значения выше 1). Проблема же состоит в следующем. После того как сигнал передается плеером на вывод, он автоматически преобразовывается в формат с фиксированной точкой, что равносильно потере всего что лежит выше максимального уровня, все семплы, имеющие значения выше 0dB (в формате с плавающей точкой они имели значение больше 1) - приравниваются к уровню 0dB (в формате с плавающей точкой это было бы аналогично их приравниванию к единице). И что же мы получаем?

Все участки волны выходящие за максимальный уровень 'обрезаются', в следствии чего, вместо синусоиды например мы получим что-то похожее на прямоугольные импульсы (если 'верхушки' синусоиды окажутся выше 0dB, они будут 'срезаны'), а это означает что мы имеем дополнительные нелинейные искажения (уровень искажений зависит от того, какая часть звуковой волны выходит за максимум). Что-то схожее можно услышать при 'запирании' колонок - когда подаешь на колонки сигнал с мощностью превышающей максимальную допустимую - диффузоры не могут двигаться дальше максимального уровня отклонения, получаются такие же искажения как и в нашем случае. Первое явление (с цифровым аудиопотоком) - это софтовый клиппинг (англ.

Clipping - обрезание), второе (с диффузорами) - аппаратный клиппинг (в некоторых других случаях это явление называют 'перегрузкой'). Для чего же в нашем случае нужен ReplayGain? А) Чтобы определить, выходит ли уровень декодированного сигнала за допустимые пределы, а именно определить пиковый уровень записи - это делает ReplayGain Scanner. Б) Понизить уровень трека так, чтобы он вписывался в рамки допустимого - после того как сканер произвел сканирование, он записывает ReplayGain теги (с информацией о пиковом уровне), а плеер при проигрывании считывает эти теги и занижает уровень громкости всей записи (именно всей - чтобы не менять баланс громкости между отдельными участками) так, что пик оказывается на уровне 0 dB (в данном случае этот уровень соответствует значению 1), а всё остальное - конечно же, не выше этого уровня. Настройка: Volume - изменение громкости в плеере.

Настоятельно рекомендуется максимальное значение. Replay Gain Source mode: track, если Вы хотите сохранять баланс громкости только в пределах одного трека, album - если Вам важен баланс громкости между треками всего альбома.

Processing: Prevent clipping according to peak - лучший в большинстве случаев вариант, при котором будет только предотвращаться clipping (уровень, на который будет занижаться громкость, будет рассчитываться с помощью тега track peak или album peak - в зависимости от выбранного source mode). Apply gain - в этом режиме ReplayGain поможет выровнять воспринимаемую громкость прослушиваемых Вами треков (часто воспринимаемая громкость не связана с пиковыми уровнями, т.к. Она определяется методом психоакустического анализа); данный вариант не рекомендуется, т.к. При этом может сильно изменяться громкость треков, что только ухудшает положение в плане качества.

Apply gain and prevent clipping according to peak. В результате анализа трека утилита ReplayGain может посчитать его слишком тихим и прописать в тегах положительное значение усиления, громкость при воспроизведении такого трек будет завышаться, в следствии чего пики результирующего сигнала могут оказаться выше максимального уровня. Этот режим позволяет утилите при воспроизведении анализировать не только тег track (или album - в зависимости от source mode) gain, но и track (album) peak и рассчитывать максимальное допустимое усиление, чтобы предотвратить клиппинг. Pre-amp: Дополнительное усиление на выбор пользователя.

Работает только при включенном Apply gain (или apply gain and prevent clipping), суммируется с усилением из тега Track (Album) gain. Использование данной функции не рекомендуется, т.к., опять же, может негативно повлиять на качество. With RG Info - для треков с тегами ReplayGain Without RG info - для треков без тегов Replay Gain 3.2 DSP Это цифровые обработчики звука, необходимы для выполнения различных преобразований звукового потока в режиме реального времени. В идеале любая обработка звука конечно же должна отсутствовать, но в большинстве случаев для достижения более высокого качества приходится использовать некоторые обработчики. В частности, DSP под названием Resampler просто необходим при отсутствии аппаратной поддержки звуковой картой частоты дискретизации воспроизводимого сигнала (чаще всего это материал со звуковых компакт-дисков с частотой дискретизации 44.1кГц) для выполнения предварительного преобразования звукового потока в вид соответствующий аппаратным возможностям звуковой карты (чаще всего это преобразование 44.1-48кГц). Настройка Рассмотрим два варианта для воспроизведения материалов с частотой дискретизации 44.1кГц: a) Ваша карта аппаратно поддерживает данную частоту дискретизации.

В этом случае для достижения максимального качества на вкладке DSP должны отсутствовать какие-либо включенные обработчики (первый список, слева). Б) Ваша карта аппаратно НЕ поддерживает данную частоту дискретизации. Для достижения максимального качества установите плагин и выставьте в его настройках максимальную частоту дискретизации, которую аппаратно поддерживает Ваша звуковая карта.

После плагина SoX resampler в список активных плагинов обязательно добавьте Advanced Limiter - этот плагин позволит предотвратить клиппинг, занижая уровни участков звукового потока которые в результате ресемплинга сигнала могут оказываться выше максимально допустимого уровня. Если у Вас второй случай и Вы выставили рекомендуемые настройки, то теперь появится возможность максимально качественно (для этой звуковой карты )воспроизводить не только записи 44.1 кГц, но и записи с любой другой частотой дискретизации. В случае, если частота воспроизводимого материала совпадет с максимальной поддерживаемой Вашей картой, ресемплер просто отключится (за ненадобностью). 3.3 Output (вывод) Как я уже писал, это звено цифрового аудиотракта часто является решающим.

Но должен отметить, что не всегда. На данный момент в foobar2000 существуют следующие способы вывода звука: DirectSound, Kernel Streaming, ASIO, WASAPI (только для Vista и Windows 7, будет рассмотрен позже, в более новых версиях статьи).

Первый выводит звук через микшер Windows - то есть на громкость воспроизведения будет влиять регулятор Wave в микшере Windows. Надо сказать, что в случае использования этого вывода и некачественных драйверов звуковой карты (это сейчас не редкость, особенно устаревшие драйвера) в аудио могут вноситься дополнительные искажения. Искажения эти могут возникать как в результате программной регулировки громкости регулятором Wave (что крайне не рекомендуется!), так и в случае положения этого регулятора на максимум, т.к. Для некоторых драйверов положение регулятора Wave на максимум в действительности не соответствует максимальному значению. Эту проблему решают два других плагина вывода. Оба плагина обходят некоторые некачественные участки дальнейшего тракта, включая регулятор Wave. Главное отличие ASIO и Kernel Streaming заключается как раз в том что они способны выводить звук мимо микшера Windows и в некоторых случаях избежать вышеописанных проблем с качеством.

Отличие ASIO в том что данный интерфейс ориентирован на минимизацию задержки (латентности вывода), что на качество воспроизведения никоим образом не влияет. К тому же различные драйвера ASIO могут иметь свои ошибки, а потому для достижения наиболее точного вывода рекомендуется использовать именно Kernel Streaming.

ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ: для многих современных звуковых карт с нормальными драйверами, результаты для всех выводов при регуляторе Wave на максимум (имеет значение только для DirectSound) совпадают. А при поддержке 24-битного (и выше) вывода вообще можно обойтись одним DirectSound, даже в случае когда уровень Wave нельзя выставить на максимум - качество будет таким же, как и при выводе через KS.

Чтобы окончательно развеять Ваши сомнения, рекомендую к прочтению статью. Настройка: И так, тут всё просто. Устанавливаем плагин, запускаем foobar2000 и на странице вывода выбираем: Output Device: KS: - для вывода звука будет использоваться плагин Kernel Streaming, звук будет выводиться на указанную звуковую карту.

Buffer Length: регулировка буфера плеера. Чем меньше значение - тем быстрее (считая от момента включения/изменения) будут вступать в силу изменения громкости, включение плагинов и т.д. На качество вывода данная опция не влияет, изменять стандартное значение не рекомендуется.

Output format / Postprocessing Output data format: установите максимальную разрядность, аппаратно поддерживаемую Вашей звуковой картой. Dither: включение dither + noise shaping. Данная функция может быть полезна только при выполнении одного из следующих условий: а) Если Ваша звуковая карта аппаратно НЕ поддерживает разрядность звука выше 16 бит и Вы используете одну из функций: ReplayGain, DSP, Volume Control (регулятор громкости в foobar2000). Б) Ваша звуковая карта аппаратно НЕ поддерживает разрядность звука выше 16 бит и Вы воспроизводите в foobar2000 материал с разрядностью более 16 бит. Во всех остальных случаях (например в случае, если Ваша звуковая карта аппаратно поддерживает разрядность звука выше 16 бит) включение данной функции только ухудшит качество. Так как звуковых карт огромное множество, в этой части даются только общие рекомендации или же рекомендации по настройке с помощью стандартных средств Windows. Настройка средствами Windows Чтобы начать настройку, Вам необходимо перейти в Панель управления Windows-(Звук, речь и аудиоустройства-)-Звуки и аудиоустройства.

Громкость следует установить в максимальное положение, регулировку уровня громкости производить аналоговым методом (например, ручкой на усилителе). По окончании настройки нажать на кнопку 'Дополнительно' в графе 'Громкость микшера'. Все источники, кроме Wave (его надо установить на максимум) и Play Control конечно же, следует отключить. Wave тоже можно отключить, если Вы не используете в плеере вывод через DirectSound, при этом все остальные звуки, в том числе системные, не будут слышны.

Предварительно необходимо перейти в 'Свойства' и включить отображение всех источников: Рис. Тут Вы должны включить отображение всех источников воспроизведения для настраиваемого устройства. Данное окно вызывается с помощью кнопки 'Дополнительно' в графе 'Настройка динамиков' окна изображенного на рис. Здесь Вы должны выбрать Вашу конфигурацию динамиков. Далее переходим на вторую вкладку. Тут оба регулятора следует выставить в максимальное положение.

Естественно, подразумевается, что никаких неполадок с воспроизведением звука (чаще всего это может происходить в играх) у Вас не возникает. Если же неполадки есть, подберите наибольшие положения регуляторов, при которых неполадки исчезнут. В таком случае, стоит отметить, что данные настройки не влияют на воспроизведение с использованием Kernel Streaming и ASIO, из этого следует, что если Вам пришлось установить один из регуляторов в более низкое положение, для качественного вывода звука в плеере необходимо использовать один из этих плагинов вывода.

По завершении настроек в каждом окне следует нажимать кнопку 'Ок'. Настройка звуковой карты (рекомендации) На этом этапе принцип настройки не отличается от предыдущих: необходимо обеспечить достоверную передачу цифрового аудиопотока без внесения в него каких-либо изменений (в идеале - до самого цифро-аналогового преобразователя).

Рекомендации по настройке состоят в следующем: а) Все эффекты/эквалайзеры и т.п. Должны быть выключены. По возможности следует включить режим 'Bit-Matched Playback' (для карт Creative эта опция может находиться в Creative Audio Console или же Console Launcher). Б) Для большинства карт есть возможность выбора опорной частоты дискретизации (Master Sampling Rate) - ее следует установить равной частоте дискретизации воспроизводимого материала или же частоте установленной в ресемплере foobar2000. Там же может быть настройка глубины квантования (Bit Depth) - ее следует выставить на максимум. В) Все регуляторы громкости влияющие на громкость воспроизведения следует устанавливать в положение максимум.

Для получения наилучшего результата, перед воспроизведением трека рекомендуется выполнить следующие действия. Для lossy: 1. Выделите трек(и) в библиотеке или плейлисте foobar2000, нажмите на выделенном правую кнопку мыши и выберите из раскрывшегося списка Utils-Verify Integrity. Произведется сканирование трека(ов) на наличие ошибок. При наличии ошибок в файлах формата MP3 foobar2000 может их исправить. Если Вы увидите ошибку вроде 'Reported length is inaccurate.' , выделите треки для которых отобразилась данная ошибка, нажмите правую кнопку и выберите Utils-Fix VBR MP3 Header, после обработки проверьте трек еще раз, ошибка должна отсутствовать.

Если при проверке Вы наблюдаете ошибку вида 'MPEG Stream error.' , её можно исправить с помощью опции Utils-Rebuild MP3 Stream. После выполнения операции исправления ошибки не забывайте повторно проверять треки. Выделите треки, нажмите на выделении правой кнопкой и выберите ReplayGain-Scan Per-File Track Gain, если выделены треки из разных альбомов или альбомы в тегах не указаны, Scan Selection As Single Album - если выделены треки одного альбома и Scan As Albums (by tags) - если выделены несколько альбомов. Также можно использовать опцию Scan As Albums (by folders), если теги альбомов не прописаны но треки каждого альбома находятся в отдельной папке.

После сканирования Вы увидите информацию о рассчитанных пиках и значениях усиления для каждого альбома/трека (в зависимости от выбранного типа сканирования), нажмите кнопку 'Update File Tags' чтобы записать теги ReplayGain в файл. Для lossless: В случае с этим типом источника выполнение каких-либо действий для достижения максимального качества не требуется. Вы также можете проверить материал на ошибки с помощью функции Utils-Verify Integrity, но вероятность ошибок для lossless меньше, тем более, в случае их наличия, исправить их средствами foobar2000 возможности нет (по крайней мере, таким же образом как в случае с MP3). Функцию ReplayGain в случае c lossless использовать не рекомендуется, т.к. Клиппинга (в том виде, в котором мы его обычно имеем в случае lossy) в lossless источниках быть не может, а использование функции 'Apply Gain' не рекомендуется потому как данная обработка может только ухудшить качество.

За помощь в 'поисках истины' огромное спасибо участникам форумов foobar2000.org, websound.ru, hydrogenaudio.org. Перед самым новым годом разработчики foobar2000, музыкального плеера для Windows с минималистичным интерфейсом и очень неминималистичными возможностями, решили выпустить финальную версию своего продукта с номером 1.2, которая получила несколько улучшений и нововведений. Помимо упрощенного конвертера, расширенных настроек и нового эквалайзера в программе было изменено еще несколько элементов.

Среди новых возможностей foobar2000 1.2 Final следует отметить три основные нововведения:. Упрощенный конвертер «Quick Convert» без дополнительных сложных параметров. Добавлено меню переключение между устройствами воспроизведения. При установке внешних модулей теперь показывается лицензионное соглашение, если оно доступно. Помимо этого были произведены следующие усовершенствования:. Поддержка потоковых UPnP-устройств MediaRenderer. Для декодирования MP3, AAC и Vorbis теперь используется FFmpeg.

Расширены опции приоритета воспроизведения потока в дополнительных настройках программы. Эквалайзер теперь представляет собой внешний модуль на базе библиотеки SuperEQ. Напомню, что плеер foobar2000 является очень мощный по функционалу и очень простым в плане интерфейса.

Настройки Эквалайзера Для Foobar2000

Все, что можно найти в главном окне — текстовый список проигрываемых композиций и кнопки управления плеером. Помимо этого можно переключаться между различными способами отображения информации и устанавливать дополнительные модули, расширяющие функциональные возможности проигрывателя. Среди недостатков программы следует отметить отсутствие поддержки русского языка интерфейса. Можно напрямую с нашего сайта. Никак не можете найти где включается эквалайзер в Foobar2k? Он действительно запрятан довольно далеко.

Для начала, зайдите в Menu-File-Preferences-Playback-DSP Manager и добавьте Equalizer справа в список Acrive DSPSs. Специально указываю английские названия меню, т.к. Официального русского перевода нет, а любительские разнятся в деталях. Сохраните настрйоки. Теперь эквалайзер можно открыть через Menu-View-Equalizer.

Однако список пресетов пуст! Скачайте вот файл и распакуйте его в папку с плеером. Затем в эквалайзере нажмите Load и выберите одну из предустановок эквалайзера из распакованной папки.

Когда-то, когда я еще вовсю пользовался windows XP мне понадобился на компьютере, а еще точнее на ноутбуке леново хороший звук, правда не для музыки, но это сути не меняет. Одна из программ, которая способна его улучшить эквалайзер звука. Занялся поисками.

Пришлось искать долго. Я обязательно хотел на русском языке, а все попадались на английском. С трудом, но нашел переведенный энтузиастами, и он отлично втиснулся на рабочий стол ноутбука. Он называется foobar2000, и его можете скачать бесплатно, без регистрации в конце записи.

Потом, я его устанавливал для висты, для windows 7, для windows 8, windows 8.1 и теперь установил для windows 10 64 bit. Вначале правда я думал использовать гаджет или плагин, но они меня не устроили — эквалайзер басов foobar2000 оказался лучше, в том числе для наушников. Это простой эквалайзер на комп или для ноута. В верху имеется небольшой графический указатель ритма / спектр. Возможно для некоторых он не будет супер лучший, или как многие хотят профессиональный, но это хорошее приложение для настройки звука.

Foobar2000

Он не слишком красивый, но его простота впишется на любой экран и придаст вашей музыке настроенный вами эффект. Этот стерео музыкальный эквалайзер многополосный, параметрический, для низких и высоких частот, можно спокойно применять для вокала. Хотя он виртуальный, но способен неплохо заменить штатный. Кстати если вам нужен эквалайзер усилитель, тогда рекомендую Тогда получите самый мощный системный эквалайзер для усиления и настройки звука. Чтобы улучшить звук еще можете скачать бесплатно. С ее помощью сможете убрать помехи. Скачать как обычно.

Кликаете на ссылку ниже, и загрузка пошла. При установке у вас будет два варианта. Портативный (можете носить с собой на флешке) и обычный – выбор за вами. Русский язык появится сразу. Приятного прослушивания музыки.

Разработчик: Майкрософт Операционка: XP, Windows 10, 7, 8, висты Интерфейс: русский Лицензия: бесплатная: Lightroom Photoshop.